Space Rangers - Kinek mi jut eszébe erről?
Nekem például először is a Space Rangers. A régi, talán nem is nagyon ismert PC-s játék. Elsősorban. Aztán: Űrvadász-sorozat az egyik "nagy öreg" sci-fi ( + stb, stb...) írótól, Isaac Asimovtól. Na, szerintem ez sem igazán ismert és kedvelt mű Magyarországon. Igazából nem meglepő, hiszen már kevesebb ember (s főleg) kevesebbet olvas. Volt régen e címmel egy filmsorozat is. Nem láttam, azt sem tudom, itthon is ment-e ,vagy csak külföldön. Tájékozatlannak érzem magam. Nem bánom. Bánás helyett néha jólesik nyomkodni a billentyűzetet, olvasni egy kicsit, vagy a már említett játékot futtatni ahelyett, hogy gyúrnék, esetleg a kocsmában innám el a házamat (ja, az nincs is), vagy cigit töltenék, vagy reklámokat néznék. Az a helyzet, hogy utána úgyis töltés van + rágyújtás. :-)
Talán ideje lenne már a játékkal foglalkoznom. Ráérek. Az olvasó is lazítson. Aki nem ér rá, az nem blogokat olvas. Tehát ja: adott egy tizenéves, kis gépigényű orosz játék, ami jobban le tudja kötni az egyszeri embert, mint a CS, WoW, ilyetén dolgok. Ízlés dolga, persze. Egyébként ki mire gondolt a WoW olvastán? Mert én a Wizard of Worra szoktam... Na mindegy. Tehát szinte bármin elfut, ami manapság megtalálható egy átlagos háztartásban (talán a mikrón és a mosógépen kívül), ezért senki ne aggódjon a gépigény miatt.
Nem indokolt a para a nyelv miatt sem. A Space Rangers támogatja a nyelvünket, sőt, egészen jó a fordítás, kisebb hiányosságok persze vannak. Írásjelek, ilyesmik hiányoznak. Nem olyan zavaró, elég ritka dolgok ezek. A játék a (viszonylag) távoli jövőben indul. Írnak róla egy tömör, de mégis részletes, jó kis kerettörténetet, azért megpróbálom mégjobban dióhéjasítani: 3000-ben már kirepült az emberiség a világűrbe, jónéhány bolygón megtalálható fajunk. Nem vagyunk "egyedül". Más népekkel is találkoztunk a galaxisban, kikkel szövetségre léptünk. Nagyjából minden szép és jó volt egy ideig. Aztán már nem. Egyre kevésbé. Felbukkant még egy faj. Ők nem akartak csatlakozni a szövetséghez, sőt, kommunikálni sem. Egyszerűen szétlőnek minden űrhajót, ami eléjük kerül. Egyre több rendszert foglalnak el, már aggódik a vezetőség is. Gyógyírként bevetik az úgynevezett űrvadászokat, szabad, nem katona űrhajókapitányokat, akik (én/mi) talán segíthetnek a (néha inkompetens) hadseregnek.
Rajtunk múlik, segítség vagyunk-e, vagy nyűg. Nagyjából nyitott a játékmenet, nincs meghatározva, mit tegyünk. Persze a cél az ellenség aprítása, de ha úgy tetszik, kereskedhetünk vagy kalózkodhatunk is. Mindenki a saját sorsának kovácsa itt is... Van sok űrvadász, teherszállító, kalóz, utasszállító, katona. Mindenki ennek megfelelően viselkedik. A teherszállítók ténylegesen árut szállítanak, a kalózok rabolnak ésatöbbi...
Minden és mindenki fejlődik a játék során (kivéve, akik meghalnak). A bolygók ipara egyre inkább erősebb, kisebb, ezzel együtt sokkal-sokkal drágább fegyvereket dob piacra. Az űrhajók nagyobbak lesznek, ezáltal több cucc fér beléjük, a HP-jük is ez a mérőszám amúgy. Ne nagyon csökkenjen nullára, mert akkor felrobban... Ha lesz rá pénz, s hely az űrhajóban, életfontosságúvá válik venni egy javítódroidot. Ha a sérült űrhajóval el tudunk vergődni egy lakott bolygóig, ott is meg lehet javíttatni, jó pénzért :-)
A bolygókon, űrállomásokon található bolt is, ahol beszerezhetjük az űrhajónk felszereléseit. Ilyesmik: üzemanyagtank, hajtómű, pajzsok, fegyverek, s az előbb említett droid. Egyébként minden felszerelés kopik, elhasználódik, esetleg simán csak elavul. Javíthatóak, szintén jó pénzért. Néha érdemes inkább újat, jobbat venni. Vehetünk esetleg élelmiszert mezőgazdasági bolygókon, gépeket ipari bolygókon. Hogy mit kéne velük kezdeni, hadd ne írjam... Elite? Volt ott is ilyen.
A pilótánk is fejlődhet. Minden lelőtt kalóz/ellenséges űrhajóért, vagy akár egy rendszer felszabadításáért pont jár. Bizonyos ponthatárok elérésekor a besorolásunk (s ezzel elismertségünk is) nő. A katonai űrbázisokon ekkor nagy értékű ajándékot (felszerelést) is kapunk. Ha az ellenséges faj gépeit lőjük, szert tehetünk úgynevezett protoplazmára is, amit leadhatunk az űrvadász központokban. Minden egység protoplazmáért jár egy pont. A pilótánk célzó, manőverező és egyéb képességeit e pontok alapján fejleszthetjük. Tehát a mottó: protoplazmából sosem elég!
Kaphatunk pontot az egyes bolygók kormányai által adott küldetések sikeres teljesítéséért is.Ha nem sikerül a küldi, akkor pedig egy fokozattal romlik a megítélésünk. Ez mindenképpen kerülendő, még ellenségessé is válhat adott esetben egy bolygó... nem jó dolog. Bár a börtönben részt lehet venni csótányversenyen is, próbáltam! :-)
Lehetne körökre osztott játéknak is nevezni, de nem egészen az szerintem. Felszállás után ki lehet jelölni, hogy hová is szeretnénk repülni, melyik fegyvert-melyik célon használjuk, vagy melyik lebegő törmelékdarabot akarjuk űrhajónkba szippantani esetleg. Egy kör=itt egy nap, alapesetben három másodpercig tart. Az űrhajónk sebessége jelenti azt a távolságot, amit maximálisan meg tud tenni ez idő alatt. Pöttyökkel kijelölt az útvonal, kényelmesen megtervezhető minden, az esetleges harc is; a kör indításáig van időnk. A többi űrhajóval rádiókapcsolatba is tudunk lépni. Kivéve az ádáz támadó ellenséges fajt.
Sokkal jobb saját magunknak felfedezni a játék mélységeit, ez még talán a jéghegy csúcsa sem volt. Lehet, hogy később írok még egy posztot. Aztán még párat, mert a játéknak van második része is. Addig is, itt egy kapcsolódó videó: